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Sabbat Magica

DE / EN / FR (deutsche / englische / französische Version)
Brutto-Verkaufspreis: 52,95 €
Preisnachlass:
Standardisierter Preis / kg:
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Vom Hersteller:
In Sabbat Magica vertritt jeder Spieler einen Magier, der von seinem Volk ernannt wurde, um sich mit den anderen im Wettkampf zur Ermittlung des besten Magiers Helvetias zu messen.

Der Magier, der seine Geister, Fähigkeiten und Zahlungsmittel am wirkungsvollsten organisieren kann und die übrigen Regionen Helvetias in Angst und Schrecken versetzt, wird für ein Jahr zum grössten Magier seiner Zeit erkoren.

In Sabbat Magica können Sie Sanagal (die Zauberer), Zugriga (die Vampire), Luserna (die Elfen) oder Agrosola (die Sukkuben) spielen.

Inhalt:
4 Spielfiguren „Magier“
- Eine Sukkuba (weiblicher Nachtgeist) aus Argosola (blau)
- Ein Vampir aus Zugriga (rot)
- Eine Magierin aus Sanagal (gelb)
- Eine Elfe aus Luserna (grün)
28 Spielfiguren „Geister“
- 7 Sklaven für die Sukkuba (blau)
- 7 Schergen für den Vampir (rot)
- 7 Geister für die Magierin (gelb)
- 7 Irrlichter für die Elfe (grün)
4 Spielbretter
- Ein Brett „Herrenhaus“
- Ein Brett „Zugbrücke“
- Ein Brett „Regionen“
- Ein Brett „Friedhof“
4 Spielertische
- ein Alchimistentisch (gelb)
- ein Zauberertisch (rot)
- ein Schminktisch (blau)
- ein Dolmen aus Holz (grün)
16 Spielsteine „Herrenhaus“
10 Spielsteine „Portal“
100 „Zahlungsmittel“, ein verfluchtes Zahlungsmittel auf der Rückseite
- 20 Spinnen
- 20 Rattenschwänze
- 20 Edelsteine
- 20 Sabbat-Masken
- 20 Schimären
Token (jeweils in 4 Farben)
- 1 Token „Terror“
- 1 Token „Ort des Sieges“
- 1 Token „Spielreihenfolge“
- 1 Token "Bonus"
- 1 Token +100
16 Spielsteine „Spiegel“
7 „Zeit“-Karten
12 POWER-Karten (3 pro Volk)
Die Spielregel (DE, EN, FR)


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