Erlebnis-Bundle: Abenteuer an den Gestaden des Gottwals (Das Schwarze Auge)

Sammlung / Das Schwarze Auge 5.Edition / DE (deutsche Version)

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An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige... mehr
Produktinformationen "Erlebnis-Bundle: Abenteuer an den Gestaden des Gottwals (Das Schwarze Auge)"

An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.

Vom Gamer's HQ:

Dieses Erlebnis-Bundle dreht sich rund um den Regionalband Die Gestade des Gottwals - Thorwal & Das Gjalskerland und möchte Dir damit eine umfangreiche Sammlung an Spielhilfen mit an die Hand geben, um aufregende Abenteuer an der rauen Nordküste von Aventurien zu erleben. Neben essentiellen Hintergrundsinformationen über Land und Leute, neue Professionen und Sonderregeln, bekommst Du zudem Landkartenmaterial, Ausrüstungslisten, sowie spielbare Abenteuermodule. Und damit dieses Bundle zu einem Erlebnis-Bundle wird, geben wir Dir jede Menge Spielzubehör gratis dazu!

Dieses Erlebnis-Bundle enthält folgende Produkte:

- Die Gestade des Gottwals - Thorwal & Das Gjalskerland (Hardcover)
- Rüstkammer der Gestade des Gottwals (Softcover)
- Runen des Schicksals (Softcover)
- Geisterwald & Knochenklippen (Softcover)
- Landkartenset - Die Gestade des Gottwals
- Spielplanheft - Die Gestade des Gottwals

Dazu erhältst Du folgende Extras gratis dazu:


- Spielkartenset: Die Gestade des Gottwals (Deck mit 171 Karten)
- 2x Schicksalspunkte: Die Gestade des Gottwals (Set aus 20 Poker-Chips)
- Spielkartenset Die Gestade des Gottwals - Zufallskarten  (Deck 52 Karten)

Weitere Informationen vom Hersteller:

Die Gestade des Gottwals - Thorwal & Das Gjalskerland 
Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu Thorwal und dem Gjalskerland. Entlang der Nordwestküste Aventuriens reist du vorbei an zerklüfteten Fjorden und nebelverhangenen Inseln durch unheimliche Moore und Sümpfe bis in die endlosen Weiten des kargen Hochlands. Stell dich den Orks, die stets hinter den Gebirgen lauern, ebenso wie den Kindern der finsteren Seeschlange Hranngar und den beinahe vergessenen Schrecken, die über das Gjalskerland herfallen. Die Gestade des Gottwals sind immer für eine abenteuerliche Reise gut. Das wohl!

In diesem Band werden zur Region passende Professionen vorgestellt, unter anderem die sagenumwobenen Gjalsker Tierkrieger, die schlagkräftigen Premer Kriegerinnen oder die vom Gottwal behüteten Geweihten des Swafnir.

Daneben sind enthalten:

- ausführliche Informationen zu den einzelnen Regionen und ihren Bewohnern, deren Kultur, Sprache und Lebensart
- eine Übersicht über wichtige geschichtliche Ereignisse mit Anknüpfungspunkten für Mysterien und Abenteuer
-eine Thorwaler Ottajasko, bereit für ihren Einsatz am Spieltisch
-Hintergründe und Fokusregeln für regionale Besonderheiten wie die Seefahrt der Thorwaler oder das Palenkel der Gjalsker
-neue Waffen, Rüstungen und Ausrüstungsgegenstände, von der Olporter Krötenhaut bis zur Knochenkeule der Gjalskerschamanen
-Fokusregeln zu den Wesenszügen der Thorwaler und Gjalsker, die deine Helden mit regionalem Flair versehen
-neue Sonderfertigkeiten, Zauber, Rituale, Liturgien und Zeremonien
-Geheimnisse, Mysterien und andere Abenteueraufhänger für den Spielleiter
-drei A3-Karten der Region und Stadtpläne der wichtigsten Städte, darunter erstmals eine Siedlung der Gjalsker 

Die Rüstkammer der Gestade des Gottwals enthält eine große Auswahl an Waffen, Rüstungen und anderen Ausrüstungsgegenständen, wie sie in Thorwal und dem Gjalskerland gebräuchlich sind.

Die Tempel und heiligen Stätten im Nordwesten Aventuriens bergen darüber hinaus auch so manches magische oder karmale Artefakt, wie das swafnirheilige Ruderblatt von Jurga Tjalfsdottir oder die Rufhörner des mammutgestaltigen Natûru-Gon, die in den sechs Ur-Haeradi der Gjalsker aufbewahrt werden. Sie finden in der vorliegenden Rüstkammer ebenso Erwähnung wie die legendären Klingen Tyrfing und Grimring, der Zyklopenzweihänder, der als die Schicksalsklinge in die Geschichte Thorwals eingegangen ist.

Neben ganz allgemeinen Dingen wie der Kleidung einer typischen Thorwalerin oder dem, was ein reisender Gjalsker Barbar in seinem Proviantbeutel mit sich führt, sind auch weitere Details zum Handwerk an den Gestaden des Gottwals enthalten, insbesondere zum Thema Schiffsbau und der Kunst der Hautbildstecher.

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals mit umfangreichen und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Landkartenset: Die Gestade des Gottwals 
Passend zur Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick über den Nordwesten Aventuriens. Neben einer dreiteiligen Out-Game-Übersichtskarte der geographischen Regionen enthält das Landkartenset drei stimmungsvolle In-Game-Karten vom Thorwaler Festland, den Olportsteinen und dem Gjalskerland, wie sie euren Helden innerhalb der Spielwelt zur Verfügung stehen könnten.

Das Landkartenset enthält die folgenden Karten:

- detaillierte Karten des Thorwaler Festlands, der Olportsteine sowie des Gjalskerlands, jeweils A2
- Übersichtskarten der geographischen Regionen der Gestade des Gottwals und der thorwalschen Jarltümer, jeweils A3
- In-Game-Karten des Thorwaler Festlands, der Olportsteine sowie des Gjalskerlands, jeweils A3
- Stadtplan der Hjaldingstadt Thorwal, A3
- Stadtpläne von Enqui, Olport, Prem und Waskir, jeweils A4
- Stadtpläne von Kendrar und Niellyn, jeweils A5


Spielplanheft: Die Gestade des Gottwals
In diesem Set findet ihr Spielpläne für sechs verschiedene Kampfumgebungen an den Gestaden des Gottwals, sowohl in Thorwal wie auch im Land der Gjalsker Barbaren. Folgende Spielpläne sind im Format A3 enthalten:

- #Der Bergpass #Das Drachenschiff
- #Das Gjalskerdorf #Das Jolskrim (Langhaus)
- #Die Klippe
- #Das Moor 

Zur Benutzung der Spielpläne empfehlen wir das Acrylmarker-Set - Die Gestade des Gottwals sowie die Veröffentlichungen aus der Reihe Werkzeuge des Meisters.


Geisterwald & Knochenklippen ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland und beinhaltet weiterführende Informationen und zusätzliche Regeln für das Spiel im Hochland der Barbaren.

Diese Spielhilfe enthält neue Animistenkräfte, Waffenzauber und mit der Krallenkette auch ein sekundäres Traditionsartefakt für Animisten. Für Gjalskerschamanen bietet sie weitere Liturgien, neue Fähigkeiten für die Knochenkeule und mit dem Geisterfetisch einen weiteren Zeremonialgegenstand.

Ein kleines Bestiarium gibt dir eine Übersicht über die Spielwerte aller für Gjalsker Animisten wählbaren Tiergeist-Patrone, die nicht bereits in der Regionalspielhilfe enthalten sind, und ergänzt sie um das starke Mammut und den furchteinflößenden Säbelzahntiger.

Darüber hinaus enthält Geisterwald & Knochenklippen ausführliche Fokusregeln zum Abrichten von Tieren und die Hochlandspiele der Gjalsker, das sogenannte Palenkel.


Abenteuerband Runen des Schicksals
Das Schicksal eines jeden Menschen wird von den Runjas vorherbestimmt, das weiß jeder Thorwaler. Doch nur weil das Ziel gewiss ist, kennt man noch lange nicht den Reiseweg. So befragen die Seher des Nordens oft ihre Runen, um den Willen des Schicksals zu deuten. Die legendärsten Runen aber, die Jurga Tjalfsdottir von Swafnir selbst geschenkt bekam, sind längst nur noch Stoff für Lieder und Sagas. Was aber, wenn es sie wirklich gab? Wenn in den Geschichten um Jurgas verschollenen Bruder, der mit den Runen das wahre Schicksal der Thorwaler offenbaren wollte, ein Körnchen Wahrheit steckt? Die Suche nach einem solch mystischen Schatz wäre wahrhaft eine eigene Saga wert. Doch nur unerschrockene, wetterfeste und sehr anpassungsfähige Helden wären wohl in der Lage, auf den Spuren des Schicksals einem Pfad zu folgen, der sie über die Grenzen Thorwals hinaus führen könnte …

Seid ihr diese Rekker? Habt ihr das Zeug, der See ebenso zu trotzen wie den eisigen Bergen? Habt ihr den Schneid, mit rauflustigen Seeleuten, schauerlichen Alfengestalten und eigensinnigen Barbaren zu verhandeln? Sind eure Klingen scharf genug, um die finsteren Schrecken des Nordens zu bezwingen? Dann begebt euch auf die Suche nach den Runen des Schicksals. Mögen die Runjas euch führen!


Stichworte zum Abenteuer: Legenden aus alter Zeit, Seereise, Suche nach Sagengestalten, Kampf gegen Wind und Wetter, Leben unter Barbaren
Genre: Reiseabenteuer
Voraussetzungen: keine speziellen Voraussetzungen
Zeit: ab 1042 BF
Komplexität (Spieler/Meister): leicht/mittel
Erfahrung der Helden: erfahren
Anforderungen: körperlich fitte und wildniserprobte Helden 


Präsentationsort im Laden: Ihr findet mich im Regal H25.
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