Disney Villainous: Das Böse hat Stil

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  • SW14041
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Produktinformationen "Disney Villainous: Das Böse hat Stil"

Von Ravensburger:

Bei dieser 3. Erweiterung von Villainous heißt es: Neue Bösewichte - Neue Strategien - Neue Abenteuer! Ihr wünscht euch noch mehr verdrehte Spielmoral und schurkische Spielzüge? Dann schlüpft in die Rollen der altbekannten Bösewichte aus 101 Dalmatiner, Steamboat Willie oder Rapunzel. Die schurkischen Hauptdarsteller der 3. Erweiterung Das Böse hat Stil der Erfolgsreihe Disney Villainous sind Cruella, Karlo und Mutter Gothel. Wählt eine Figur und schlüpft in ihre Rolle. Verfolgt dabei euer eigenes, düsteres Ziel und behaltet eure Mitstreiter immer im Blick!

Es kann nur ein Bösewicht als größter, stilvollster Disney Schurke aller Zeiten das Spiel gewinnen. Ihr wünscht euch noch mehr Herausforderungen oder wollt mit einer größeren Gruppe spielen? Kein Problem! Ihr könnt die Bösewichte in diesem Spiel auch mit anderen Disney Villainous Spielen kombinieren. Mithilfe einer übersichtlichen Spielanleitung, Bösewicht-Handbüchern mit Tipps, Besonderheiten und Fähigkeiten der Figuren und einer durchtriebenen Spielweise könnt ihr euer böses Spielziel mit Stil erreichen.

Inhalt/Ausstattung: 3 Spielertafeln, 3 Bösewicht-Spielfiguren, 90 Bösewicht-Karten, 45 Schicksal-Karten, 58 Chips, 1 Rapunzel-Plättchen, 3 Spielhilfen, 3 Bösewicht-Handbücher, Spielanleitung


Präsentationsort im Laden: Ihr findet mich im Regal W24.
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Produktinformationen "Disney Villainous: Das Böse hat Stil"
Spielart: Erweiterung, Grundspiel
Sprache: Deutsch
Min. Spieleranzahl: 2
Max. Spieleranzahl: 3
Dauer: 45 min, 60 min
Modus: Kompetitiv
Thematik: Disney, Fantasy
Spielreihe: Villainous
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16.09.2022

Gelungene alleine spielbare Erweiterung in guter Übersetzung

Die Erweiterung "Das Böse hat Stil"- die auch ohne das Grundspiel gespielt werden kann - bietet 3 neue Disney-Bösewichte, die sich sehr unterschiedlich spielen.

Da wäre zum einen Mickys Erzfeind Kater Karlo. Der Karlo aus Steamboat Willie sieht noch nicht so schön gezeichnet aus wie in späteren Micky Maus Heften. Um zu gewinnen, muss der Spieler 4 zufällig auf seine 4 Spielplanfelder verteilte Siegbedingungen (von 5 möglichen) dort erfüllen. Beispielsweise Handlanger mit einer Mindeststärke von 10 (insgesamt) an dem Ort mit der entsprechenden Siegbedingung zu haben. Oder 3 Gegenstände. Oder 6 Machtpunkte ausgeben, wenn Karlo an dem Ort mit der Siegbedingung ist. Natürlich halten die Helden Micky, Minnie, Donald & Co. dagegen an.

Außerdem gibt es Cruella de Vil, die 99 Dalmatiner zu Beginn ihres Zuges gefangen halten muss, um endlich ihren Pünktchenmantel zu bekommen. Das Problem für Cruellas Spieler besteht zum einen darin, die 12 Dalmatinerplätchen (mit 8x11 und 4x22 Dalmatinern) ins Spiel (auf die 4 Spielplanfelder) zu bekommen. Erst danach können die beiden (und einzigen) Handlanger die kleinen Kläffer fangen. Dummerweise gibt es u.a. Schicksalskarten, die bereits gefangene Welpen wieder befreien.

Mutter Gothel will Rapunzel nach Möglichkeit im Turm halten (ganz rechts auf dem Spielplan) und einfach nur geliebt werden (= zu Zugbeginn 10 Vertrauenspunkte haben). Dummerweise ist Rapunzel neugierig und will ständig - unterstützt von diversen Helden - nach Corona ziehen (das linkeste der 4 Spielplanfelder). Klar, dass "Mami" da böse wird.

Das Regelwerk ist an diese konkrete Erweiterung angepasst und sehr gut übersetzt.

Die Erweiterung ist alleine für 2 bis 3 Spieler spielbar. Man kann mehrere Erweiterungen (und das Grundspiel) zusammenlegen und das Spiel mit maximal 6 Spielern spielen.

Es macht jede Menge Spass, diese Bösewichte zu entdecken, um ihr wahres Potential zu nutzen, damit sie zum größten Disney Bösewicht aller Zeiten werden.

Disney verfügt über eine Vielzahl an Bösewichten, dadurch steht zu erwarten, dass noch einige Erweiterungen kommen werden (Dagoberts zwei Schrecken Gundel Gaukelei bzw. Opa Panzerknacker oder Mickys zweiter Erzfeind das Phantom wären für mich wünschenswerte Kandidaten).

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