DiceWar: Light of Dragons

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Vom Hersteller: Willkommen in der Welt von DICEWAR Tauche ein in eine... mehr
Produktinformationen "DiceWar: Light of Dragons"

Vom Hersteller:

Willkommen in der Welt von DICEWAR

Tauche ein in eine faszinierende Fantasiewelt! Erbitterte Machtkämpfe und heimtückische Strategien führen dich und deinen Mitspieler in epische Schlachten um die alleinige Herrschaft der Kriegslande. In diesem Würfelspiel befehligt jeder Spieler eines der Völker und nutzt dessen Fähigkeiten, um den Gegner in die Knie zu zwingen. Durch kluge taktische Entscheidungen, sowie strategisches Vorausplanen kannst du die Schlacht für dich entscheiden. Völker aller Editionen können für noch mehr Abwechslung und Spieltiefe kombiniert werden. Jedes Volk enthält 6 verschiedene Kreaturen mit einzigartigen Fähigkeiten und unterschiedlichen Machtstufen.

Light of Dragons, Basisspiel, 2. Edition

DiceWar - Light of Dragons ist das Grundspiel der Spielserie. Es ist besonders einsteigerfreundlich. In der Rolle des Drachenvolkes stehen dir starke Zauber und gefährliche Kreaturen zur Verfügung. Ihre Besonderheiten machen jede einzelne Kreatur zu einer andersartigen Bedrohung.

Spielinhalt:
1 Spielregel
6 Kreaturenkarten
1 Übersichtskarte
1 Ortskarte
3 Ortsplättchen
15 rote Kreaturenwürfel
15 schwarze Kreaturenwürfel
4 Anzeigewürfel
1 Spielbrett


Regeln in deutsch und englisch!



Präsentationsort im Laden: Ihr findet mich im Regal L16.
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Produktinformationen "DiceWar: Light of Dragons"
Sprache: Englisch
Min. Spieleranzahl: 2
Max. Spieleranzahl: 2
Dauer: 15 min
Modus: Kompetitiv
Spieltyp: Würfelspiel
Thematik: Fantasy
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Kundenbewertungen für "DiceWar: Light of Dragons"
07.11.2021

Zufallsloses Strategiespiel mit Würfeln (kein Widerspruch)

Bei DiceWar LoD haben beide Spieler zu Spielbeginn je 15 identische Würfel (Drachenfraktion). Hat man zusätzlich mind. 1 der derzeit 3 Erweiterungen, können die Spieler unterschiedliche Fraktionen spielen.

Das Spiel enthält neben 30 Würfeln in 2 Farben (rot und schwarz) englischsprachige und deutschsprachige Komponenten (Regelwerk, Karten), sowie ein paar Counter und einen festen Spielplan.

Das Spiel ist - abgesehen von dem Auswürfeln des Startspielers - ohne jeden Zufall. Die Würfel stellen 6 unterschiedlich starke Monster da, die unterschiedliche Bewegungs-, Kampf- und Sonderregeln haben (können). Die Würfel bewegt man auf dem 7x7 Felder großen Spielplan.

Wer als erster 10 Siegpunkte hat, gewinnt. SP bekommt man u.a. für das Schlagen gegnerischer Würfel (je nach Monsterstärke 1-6).

Es dauert ein paar Spiele, bis man die Regeln der 6 Monster verinnerlicht hat, danach ist es ein Kampf des Geistes (ähnlich Schach).

Wer zufallslose Spiele mag, dürfte von DiceWars begeistert sein. Wir werden uns auch die Erweiterungen zulegen.

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